【DQMVImod】職業一覧・転職方法|職業の証・サブ職業も解説 | マインクラフト ドラクエMOD攻略データベース

【DQMVI mod】 職業一覧・転職方法|職業の証・サブ職業も解説

DQMVImodの職業一覧と転職方法・職業の証・サブ職業 職業・転職
DQMVI 職業・転職ガイド
職業一覧・転職方法|職業の証・サブ職業も解説

26種類の職業、得意武器、転職条件、職業の証、証ポイント、サブ職業の仕組みまでまとめています。

マイクラで遊べるドラクエMOD「DQMVI」では、戦士や魔法使いなどさまざまな職業が存在します。
職業によって覚えられるスキルや特徴が異なり、転職することでキャラクターをさらに強化していくことができます。

この記事では、DQMVIの職業一覧や転職方法、転職に必要となる「職業の証」の入手方法に加えて、サブ職業の仕組みやサブ職業の証についても詳しく解説します。

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DQMVIの職業一覧

DQMVIには複数の職業が用意されており、職業ごとにステータスの特徴や使用できる武器、覚えられる呪文・特技などが異なります。

現在は全部で26種類の職業があり、それぞれ異なる特徴を持っています。

ステータス適性は SSS > SS > S > A > B > C > D > E の順に高くなります。

職業 HP MP 攻撃 守備 魔力 魔法守備
遊び人 C D C D C D
戦士 S E S S E E
武闘家 S E S B E E
魔法使い C S C D S B
僧侶 B S B D S C
バトルマスター S D S B E E
パラディン S C S S B C
魔法戦士 S B S S S C
レンジャー A D A C D D
魔物使い A D A C E D
スーパースター A C B C B D
盗賊 A E A C E E
賢者 B S B D S C
道具使い B E B C E E
道具マスター B E A C E E
勇者 S B S S A D
忍者 B C S C E D
はぐれメタル E S D SS S S
鬼神闘士 NEW S E S C E E
秘境ハンター NEW A D B B B D
吟遊詩人 NEW A C S C B C
モンスターロード NEW A B E A C A
ゴーストマスター NEW C S D D S A
ソウルマスター NEW D C D D B C
魔導銃士 NEW B C S D A D
戦輪士 NEW A D S B C C
遊び人
HPC
MPD
攻撃C
守備D
魔力C
魔法守備D
戦士
HPS
MPE
攻撃S
守備S
魔力E
魔法守備E
武闘家
HPS
MPE
攻撃S
守備B
魔力E
魔法守備E
魔法使い
HPC
MPS
攻撃C
守備D
魔力S
魔法守備B
僧侶
HPB
MPS
攻撃B
守備D
魔力S
魔法守備C
バトルマスター
HPS
MPD
攻撃S
守備B
魔力E
魔法守備E
パラディン
HPS
MPC
攻撃S
守備S
魔力B
魔法守備C
魔法戦士
HPS
MPB
攻撃S
守備S
魔力S
魔法守備C
レンジャー
HPA
MPD
攻撃A
守備C
魔力D
魔法守備D
魔物使い
HPA
MPD
攻撃A
守備C
魔力E
魔法守備D
スーパースター
HPA
MPC
攻撃B
守備C
魔力B
魔法守備D
盗賊
HPA
MPE
攻撃A
守備C
魔力E
魔法守備E
賢者
HPB
MPS
攻撃B
守備D
魔力S
魔法守備C
道具使い
HPB
MPE
攻撃B
守備C
魔力E
魔法守備E
道具マスター
HPB
MPE
攻撃A
守備C
魔力E
魔法守備E
勇者
HPS
MPB
攻撃S
守備S
魔力A
魔法守備D
忍者
HPB
MPC
攻撃S
守備C
魔力E
魔法守備D
はぐれメタル
HPE
MPS
攻撃D
守備SS
魔力S
魔法守備S
鬼神闘士 NEW
HPS
MPE
攻撃S
守備C
魔力E
魔法守備E
秘境ハンター NEW
HPA
MPD
攻撃B
守備B
魔力B
魔法守備D
吟遊詩人 NEW
HPA
MPC
攻撃S
守備C
魔力B
魔法守備C
モンスターロード NEW
HPA
MPB
攻撃E
守備A
魔力C
魔法守備A
ゴーストマスター NEW
HPC
MPS
攻撃D
守備D
魔力S
魔法守備A
ソウルマスター NEW
HPD
MPC
攻撃D
守備D
魔力B
魔法守備C
魔導銃士 NEW
HPB
MPC
攻撃S
守備D
魔力A
魔法守備D
戦輪士 NEW
HPA
MPD
攻撃S
守備B
魔力C
魔法守備C

職業ごとの得意武器

この一覧では、武器適性がS以上の武器を「得意武器」として掲載しています。

遊び人
ムチS・ブーメランSS・戦輪S・竪琴S
戦士
斧SSS・槍S・大鎌S・戦籠手S
武闘家
爪SSS・拳SS・棍S・戦籠手S
魔法使い
杖SSS・棍SS
僧侶
槍S・竪琴S
バトルマスター
拳SSS・爪S・槍S・槌S・斧S・大鎌S・戦籠手SS・ドリルS
パラディン
槌SSS・杖S
魔法戦士
剣SSS・勇者の剣S
レンジャー
弓SSS・ブーメランSS・斧S・銃SS・戦輪S・鎖鎌S
魔物使い
ムチSSS・杖S
スーパースター
棍SSS・短剣SS・ムチSS・竪琴SS
盗賊
短剣SSS・爪SS・弓S・銃S・鎖鎌SS
賢者
杖S
道具使い
槍SS・弓SS・ブーメランS・ドリルS
道具マスター
槍SSS・ブーメランSS・弓S・ドリルSS
勇者
勇者の剣SSS・剣SS
忍者
ブーメランSSS・短剣SS・爪S・戦輪SS・鎖鎌SSS
はぐれメタル
杖SS・ブーメランS
鬼神闘士
斧SSS・戦籠手SSS・槌SS・大鎌SS・剣S・ドリルS
秘境ハンター
短剣S・槌S・銃S・ドリルSSS
吟遊詩人
竪琴SSS・鞭S
モンスターロード
特になし(全武器E)
ゴーストマスター
杖SSS・大鎌SSS・槌S・鎖鎌S
ソウルマスター
拳Bが最高
魔導銃士
銃SSS・ドリルSS
戦輪士
戦輪SSS・ブーメランS

DQMVIの転職方法

DQMVIでは、ダーマの転職画面から職業を選択して転職できます。

初めてその職業へ転職する場合は、対応する「職業の証」が必要です。

職業によっては、職業の証を所持しているだけでなく、特定の職業レベルを上げることも転職条件になります。

条件を満たした状態で職業を選択すると、職業の証を1個消費してその職業が解放され、そのまま転職できます。

一度解放した職業は記録されるため、2回目以降は職業の証を消費せずに転職できます。

JOB CHANGE FLOW
転職条件を満たす
対応する職業の証を用意
ダーマで職業を選択
職業の証を1個消費して解放
2回目以降は証なしで転職可能

職業ごとの転職条件

基本職には追加のレベル条件はありませんが、未解放の職業へ初めて転職する場合は対応する「職業の証」が必要です。

遊び人
なし
戦士
なし
武闘家
なし
魔法使い
なし
僧侶
なし
賢者
魔法使いLv30 + 僧侶Lv30
レンジャー
遊び人Lv30 + 僧侶Lv30
バトルマスター
戦士Lv30 + 武闘家Lv30
魔法戦士
魔法使いLv30 + 戦士Lv30
パラディン
僧侶Lv30 + 武闘家Lv30
勇者
バトルマスターLv30 + 賢者Lv30
魔物使い
遊び人Lv30 + 魔法使いLv30
スーパースター
遊び人Lv30 + 武闘家Lv30
はぐれメタル
勇者Lv30 + スーパースターLv30
盗賊
遊び人Lv30 + 戦士Lv30
忍者
盗賊Lv30 + 魔法戦士Lv30
道具使い
遊び人Lv30 + 僧侶Lv30
道具マスター
道具使いLv30 + 魔物使いLv30
鬼神闘士
バトルマスターLv30 + パラディンLv30
秘境ハンター
スーパースターLv30 + 盗賊Lv30
吟遊詩人
レンジャーLv30 + スーパースターLv30
モンスターロード
魔物使いLv30 + パラディンLv30
ゴーストマスター
賢者Lv30 + 魔物使いLv30
ソウルマスター
盗賊Lv30 + 魔物使いLv30
魔導銃士
道具使いLv30 + 魔法戦士Lv30
戦輪士
盗賊Lv30 + レンジャーLv30

職業の証の入手方法

職業の証は、主に超マスターエッグからのドロップや、 ダンジョン内の金宝箱から入手できます。

現在の仕様では、通常フィールドで出現する超マスターエッグは ゴールドⅠのみです。

ゴールドⅡ・ゴールドⅢは通常フィールドでは出現せず、ダンジョン内で出現します。 そのため、上位職の証を狙う場合はダンジョンを探索する必要があります。

超マスターエッグから入手できる職業の証

出現場所が変更されています ゴールドⅠのみ通常フィールドで出現し、 ゴールドⅡ・Ⅲはダンジョン内で出現します。

通常の職業の証は、ゴールド系の超マスターエッグから入手できます。 種類によってドロップする職業の証が異なります。

超マスターエッグ 出現場所 入手できる職業の証
ゴールドⅠ 通常フィールド 遊び人・戦士・武闘家・魔法使い・僧侶
ゴールドⅡ ダンジョン バトルマスター・賢者・パラディン・魔法戦士・レンジャー・魔物使い・スーパースター・盗賊・道具使い
ゴールドⅢ ダンジョン 勇者・忍者・道具マスター・はぐれメタル・鬼神闘士・秘境ハンター・吟遊詩人・モンスターロード・ゴーストマスター・ソウルマスター・魔導銃士・戦輪士
上位職の証はダンジョンで狙う バトルマスター以降の職業の証を落とす ゴールドⅡ・ゴールドⅢは通常フィールドでは出現しません。

欲しい証がゴールドⅡ・Ⅲのグループに入っている場合は、 ダンジョン内で超マスターエッグを探しましょう。

ダンジョンの金宝箱から入手できる職業の証

ダンジョン内に出現する金宝箱からも、職業の証を入手できます。

ただし、金宝箱については現在も確認を進めており、 ランクごとのすべての入手候補を確認できているわけではありません。

そのため、以下では実際に入手を確認できた職業の証のみを掲載しています。

ダンジョンランク 確認できた職業の証
ランク1 遊び人・戦士・武闘家・魔法使い・僧侶
ランク2以降 確認中

※上記は現在確認できている範囲です。 掲載されていない職業の証が、そのランクの金宝箱から出現しないという意味ではありません。

新しい組み合わせを確認でき次第、順次追記していきます。

一度解放した職業は証が不要

職業の証は、その職業を初めて解放するときに使用します。
一度解放した職業は記録されるため、再び同じ職業へ転職する際に職業の証は必要ありません。

また、余った職業の証には別の使い道があり、不要になった証を交換することもできます。

不要になった職業の証は交換できる

不要になった職業の証は、ダーマの証交換機能を利用して「証ポイント」に交換できます。

貯めた証ポイントは、別の職業の証を入手するために使用できます。

一度解放済みの職業の証や、狙っていない職業の証を入手した場合でも無駄にならないため、必要な職業の証を集める際に活用できます。

遊び人・戦士・武闘家・魔法使い・僧侶
購入10pt
売却1pt
バトルマスター・賢者・パラディン・魔法戦士・レンジャー・魔物使い・スーパースター・盗賊・道具使い
購入50pt
売却2pt
勇者・忍者・道具マスター・はぐれメタル・鬼神闘士・秘境ハンター・吟遊詩人・モンスターロード・ゴーストマスター・ソウルマスター・魔導銃士・戦輪士
購入100pt
売却3pt

なお、サブ職業の証も証ポイントとの交換に対応しています。

DQMVIのサブ職業とは?

DQMVIには通常の職業とは別に「サブ職業」が存在します。

サブ職業はメインの職業とは別枠で設定できるシステムで、通常職とは独立して管理されています。

サブ職業にも専用の「サブ職業の証」が用意されており、対応する証を使用することでサブ職業を解放できます。

通常の職業とサブ職業を組み合わせることで、キャラクター育成の幅をさらに広げることができます。

DQMVIのサブ職業一覧

サブ職業として設定できる職業は、通常職と同じ26種類です。

サブ遊び人
サブ戦士
サブ武闘家
サブ魔法使い
サブ僧侶
サブバトルマスター
サブ賢者
サブ勇者
サブパラディン
サブ魔法戦士
サブレンジャー
サブ魔物使い
サブスーパースター
サブはぐれメタル
サブ盗賊
サブ忍者
サブ道具使い
サブ道具マスター
サブ鬼神闘士
サブ秘境ハンター
サブ吟遊詩人
サブモンスターロード
サブゴーストマスター
サブソウルマスター
サブ魔導銃士
サブ戦輪士

サブ職業のレベルと効果

サブ職業には「サブ職業レベル」があり、メイン職業やサブ職業の育成状況に応じて効果が変化します。

サブ職業を設定すると、その職業のステータスを一部上乗せできるため、メイン職業だけでなくサブ職業も育てておくことでキャラクターをさらに強化できます。

サブ職業で引き継がれる効果

ステータス
サブ職業Lvに応じた補正が加算
呪文
サブ職業Lvまでに習得するものを使用可能
特技
サブ職業Lvまでに習得するものを使用可能
武器適性
メイン・サブの高い倍率を採用
魔法適性
メイン・サブの高い倍率を採用
盾適性
メイン・サブどちらかの適性があれば有効
職業固有効果
一部はサブ職でも有効
職業スキル・必殺技
サブ職業に設定しただけでは自動で習得しない

サブ職業Lvの決まり方

まずはここだけ覚えればOK サブ職業Lvは、次の2つの数字を比べて「低い方」になります。
サブ職業Lvの計算方法
① 現在のメイン職業Lvを半分にする
② サブに設定した職業自身のLvを確認する
③ ①と②を比べて、低い方を採用する

実際に計算してみる

たとえば、現在のメイン職業がLv200で、サブに設定した職業がLv150だった場合を見てみましょう。

例:メイン職Lv200 / サブ職Lv150
① メイン職Lv200 ÷ 2 = Lv100
② サブ職自身のLv = Lv150

Lv100 と Lv150 を比較
↓
低い方のLv100がサブ職業Lvになります。
つまりどういうこと? メイン職業がどれだけ高レベルでも、サブ職業Lvには「現在のメイン職業Lvの半分まで」という上限があります。

ただし、サブに設定した職業自身のLvがそれより低い場合は、その職業自身のLvまでしか反映されません。

いくつか例を見ると、より分かりやすくなります。

メインLv200
半分=100
サブLv150
低い方
Lv100
メインLv200
半分=100
サブLv100
同じ
Lv100
メインLv200
半分=100
サブLv30
低い方
Lv30
メインLv100
半分=50
サブLv80
低い方
Lv50
メインLv60
半分=30
サブLv100
低い方
Lv30
覚え方 「メイン職Lvの半分」と「サブ職自身のLv」を比べて、低い方。
これだけ覚えておけばOKです。

サブ職業の証の入手方法

サブ職業を解放するには、対応する「サブ職業の証」が必要です。

サブ職業の証は、シルバー系の超マスターエッグから入手できます。 種類によってドロップするサブ職業の証が異なります。

現在の仕様では、 シルバーⅠ・シルバーⅡ・シルバーⅢはいずれも通常フィールドでは出現せず、ダンジョン内で出現します。

サブ職業の証はダンジョンで集める サブ職業の証を落とすシルバー系の超マスターエッグは、すべてダンジョン内で出現します。 通常フィールドを探しても出現しないため注意してください。
超マスターエッグ 出現場所 入手できるサブ職業の証
シルバーⅠ ダンジョン サブ遊び人・サブ戦士・サブ武闘家・サブ魔法使い・サブ僧侶
シルバーⅡ ダンジョン サブバトルマスター・サブ賢者・サブパラディン・サブ魔法戦士・サブレンジャー・サブ魔物使い・サブスーパースター・サブ盗賊・サブ道具使い
シルバーⅢ ダンジョン サブ勇者・サブ忍者・サブ道具マスター・サブはぐれメタル・サブ鬼神闘士・サブ秘境ハンター・サブ吟遊詩人・サブモンスターロード・サブゴーストマスター・サブソウルマスター・サブ魔導銃士・サブ戦輪士

ダンジョンの金宝箱から入手できるサブ職業の証については、現在も確認を進めています。 確認できた内容は順次追記していく予定です。

サブ職業の証の交換レート

サブ職業の証も、通常の職業の証と同じ「証ポイント」と交換できます。

サブ職業の証は通常の職業の証より交換レートが高く、売却でもらえるポイントは通常版の2倍、購入に必要なポイントは通常版の3倍です。

サブ遊び人・サブ戦士・サブ武闘家・サブ魔法使い・サブ僧侶
購入30pt
売却2pt
サブバトルマスター・サブ賢者・サブパラディン・サブ魔法戦士・サブレンジャー・サブ魔物使い・サブスーパースター・サブ盗賊・サブ道具使い
購入150pt
売却4pt
サブ勇者・サブ忍者・サブ道具マスター・サブはぐれメタル・サブ鬼神闘士・サブ秘境ハンター・サブ吟遊詩人・サブモンスターロード・サブゴーストマスター・サブソウルマスター・サブ魔導銃士・サブ戦輪士
購入300pt
売却6pt

証ポイントは通常の職業の証とサブ職業の証で共通です。そのため、通常の職業の証を売却して貯めたポイントを使って、サブ職業の証を購入することもできます。

サブ職業の解放・変更方法

サブ職業は、ダーマの転職画面から設定できます。

初めて選択するサブ職業の場合は、対応する「サブ職業の証」が必要です。

サブ職業の証を使用すると、その職業がサブ職業として解放され、証は1個消費されます。

一度解放したサブ職業は記録されるため、2回目以降はサブ職業の証を消費せずに自由に選択できます。

また、現在のメイン職業と同じ職業をサブ職業に設定することはできません。サブ職業を「なし」に戻すこともできます。

一度解放したサブ職業は、別のサブ職業へ変更したり「なし」に戻したりしても解放状況は失われません。

まとめ

DQMVIには26種類の職業があり、それぞれステータスや得意武器、習得できる呪文・特技などが異なります。

初めて職業を解放する際には対応する「職業の証」が必要で、職業によっては特定の職業レベルを満たすことも転職条件になります。

一度解放した職業は、以降は証を消費せずに転職できます。

また、通常の職業とは別にサブ職業を設定でき、サブ職業のステータス補正や呪文・特技、武器適性などを組み合わせてキャラクターを強化できます。

職業の証やサブ職業の証は、対応する超マスターエッグやダンジョン内の金宝箱から入手できます。不要な証は証ポイントに交換して、必要な証を購入することもできます。

職業ステータスを比較したい方はこちら
DQMVIはアップデートによって職業の性能や仕様が変更される可能性があるため、変更を確認した場合は随時情報を更新していきます。
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