マイクラで遊べるドラクエmod「DQMVI」で、迷いやすい仕様や操作、知っておくと便利な情報をまとめています
DQMVIを遊んでいると「これってどうすればいいの?」「この仕様ってどうなってる?」と疑問に思う場面がいろいろあります。
この記事では、DQMVIでよくある質問や、知っておくと便利な小ネタ・仕様などをまとめて紹介します。
ペットの情報は、通常はペットを右クリックすることで確認できます。
Bキーで「ペットクリック判定」のON・OFFを切り替えることができます。OFFになっていると、右クリックしてもペットの情報を確認できません。
右クリックしても反応しない場合は、Bキーを押してペットクリック判定をONにしてから、もう一度ペットを右クリックしてみてください。
配合時にペットをクリックして反応しない場合も、まずはペットクリック判定がONになっているか確認してみましょう。
まずペットを収納ベルから出し、対応した騎乗の証を手に持ってペットを右クリックすると使用できます。
騎乗の証には「地上の証」「海の証」「空の証」があり、 ペット名の横に表示されるマークを見ると、どのタイプに対応しているか確認できます。
ペット名の横に表示されているマークと、使用する騎乗の証の種類を合わせてください。
反応しない場合は、Bキーでペットクリック判定をONにしてから、もう一度ペットを右クリックしてください。
騎乗の証はカジノの景品交換で入手できます。
毒沼で動けなくなる症状は、NeoForgeのバージョン違いが原因で多数報告されています。
また、バージョン違いは毒沼以外のさまざまな不具合につながる可能性もあります。
「起動できている=問題ない」とは限らないため、バージョンは必ず確認しておくのがおすすめです。
マルチプレイでは、ほかのプレイヤーのペットと「お見合い」で配合することができます。
初期設定ではお見合い配合が可能になっていますが、そのままでは相手プレイヤーのペットを配合に使用できません。
お見合い配合を行う場合は、相手プレイヤー側で配合に使用するペットを「しゃがみ+0(ゼロ)キー」で貸し出す必要があります。
お見合い配合ができない場合は、まず相手プレイヤーが対象のペットを貸し出しているか確認してみてください。
仲間にしたいモンスターに向かって肉を右クリックで投げると、モンスターが肉を食べ始めます。
肉を食べている間にモンスターを倒すと、仲間になりやすくなります。
まもののエサのほか、くんせいにく・ほねつきにく・しもふりにくなどがあり、より良い肉ほど仲間にしやすくなります。
以前はモンスターが肉を食べ終わる前に倒すと、投げた肉を回収して再利用できましたが、ver0.27.72から修正され、現在は再利用できなくなりました。
(2026年9月5日追記)
現在のDQMVIでは、防衛戦をクリアしてランクアップアイテムを入手し、対象ランクのバイオームで使用することで次のランクへ進みます。
防衛戦をクリア → ランクアップアイテムを入手 → バイオームで使用 → 次のランクを解放
ランクを解放したあとは、遠く離れた未探索エリアで、解放済みのランクまでの高ランクバイオームが見つかることがあります。
詳しい仕組みや探索する意味については、下記の初心者攻略記事でまとめています。
いのちの石は、配合の杖や転生の杖などを作る際に必要になる素材です。
通常はバイオームランク2から入手できるようになり、地下で命の原石を採掘してかまどで精錬するほか、宝箱から入手することもできます。
魚交換所を見つけていれば、釣りで集めた魚を利用していのちの石を入手できます。
配合を早めに進めたい場合は、ランク2を目指して探索を進めるか、魚交換所を発見している場合は釣りを活用してみましょう。
農業ポートをそのまま使っていると、上に付いているチェストの容量が少なく、放置しているうちに収穫物でいっぱいになってしまうことがあります。
まず農業ポートからペットを取り出し、上にあるチェストを破壊します。
その後、農業ポートの上にしゃがみながら右クリックして「超大きい宝箱」を設置してください。
「特大の宝箱」でも使用できますが、基本的には超大きい宝箱で十分な容量を確保できます。
農業ポートを長時間稼働させたい場合は、最初から超大きい宝箱へ交換しておくと管理がかなり楽になります。
鍛冶ポートの鍛冶レベルは、担当しているペットたちの鍛冶レベルの合計で決まります。
鍛冶レベル100が必要なら、鍛冶レベル10のペットを10体配置すればOKです。
ペットの鍛冶レベルは、レベル上げや配合・転生を繰り返すことで上昇していきます。 ペット1体あたりの鍛冶レベルは最大50です。
ゲーム開始時にもらえるモンスターポート(建築用)やホームをなくしてしまっても、作り直すことができます。
モンスターポートは通常の作業台から作成できるため、紛失してしまっても最初からやり直す必要はありません。
モンスターポート(建築用)の作り方
モンスターポート(建築用)は、通常の作業台で丸石×8+骨×1を使って作成できます。
モンスターポート(鍛冶用)の作り方
ホームを作り直すためには、モンスターポート(鍛冶用)が必要です。
鍛冶用ポートを持っていない場合でも、通常の作業台で丸石×8+鉄インゴット×1を使って作成できます。
ホームの作り方
ホームは、モンスターポート(鍛冶用)から作成できます。
必要な素材は板材×9です。
各種モンスターポートやホームをなくしてしまっても復旧できるので、紛失してしまった場合は上記の方法で作り直してみてください。
ダーマ神殿の施設生成アイテム自体はランク1から入手できます。
ただし、実際にダーマ神殿を建築するには複数の建築素材が必要です。
建築素材の設定が「DQMアイテム(ノーマル)」の場合、主に以下の素材を集めることになります。
- 呪力のモト:プリズニャン・あくまの書など
- あやかし草:メランザーナ・くしざしツインズなど
- 氷鳥のはね:ブリザード・フロストギズモ1など
- リサイクルストーン:パペットこぞう・ぐんたいガニなど
- よごれた包帯:リリパット・メトロゴーストなど
あやかし草・リサイクルストーン・よごれた包帯はランク2から通常ドロップで集めることができます。
一方、「氷鳥のはね」はブリザードやフロストギズモ1などランク3のモンスターから通常ドロップで入手できます。
また、呪力のモトもランク3ではプリズニャンやあくまの書などから通常ドロップで狙えるため、必要数を集めやすくなります。
そのため、素材の一部はランク2から集め始められますが、ダーマ神殿の建築を本格的に目指すならランク3以降が目安です。
必要素材のドロップ元を詳しく調べたい場合は、下記のドロップ一覧で素材名を検索してみてください。
ZキーでDQMメニューを開き、右上の「GUI位置調整」から変更できます。
GUI位置調整を開いたら、一覧から変更したいGUIを選択して、 位置やサイズを好みに合わせて調整してください。
キメラの翼に現在地を登録する場合は、 キメラの翼を手に持った状態で「しゃがみながら右クリック」します。
しゃがみながら右クリック → 現在地を登録
通常の右クリック → 登録済みの座標リストを開く
初期設定では「しゃがむ」がShiftキーに設定されているため、 通常はShift+右クリックで登録できます。
ただし、キー設定で「しゃがむ」を別のキーに変更している場合は、 Shiftキーではなく、 現在設定している「しゃがむ」キーを押しながら右クリックしてください。
しゃがみキーを変更している場合は、現在設定しているキーを使用してください。
なお、キメラの翼には最大300か所まで現在地を登録でき、 登録した場所へ移動するとキメラの翼を1個消費します。


コメント
肉について、食べ終わってから殴るのだと思っていたのですが、食べている間になんですか?
そしたら理論上肉ひとつあれば無限にいけるってことなんですかね?
ゲーム内の「導きの書」では、肉を食べている間に倒すと仲間になりやすいと書かれています。 実際、食べ終わる前に倒すと肉がその場に残るので、回収して再利用することもできます。なので1つの肉を何度も使い回せますが、今後修正等が入る可能性があります!